Professionalitat a la xarxa

Linkedin

Logo LinkedIn

El videocurrículum és una presentació en vídeo sobre les habilitats o aptituds que té una persona. Aquestes eines audiovisuals serveixen per promocionar-se, és a dir, per a que la persona encarregada de la selecció del personal d’una empresa pugui contemplar les diferents competències dels candidats que volen formar part de la plantilla de treball. Avui en dia sembla que el format en paper no dóna resultats tant bons, així que aquesta eina pot ajudar-nos ja que és una manera diferent i creativa de dornar-se a conèixer.

Seguint amb el perfil professional hem decidit indagar sobre una xarxa social professional, el LinkedIn i entrar a formar-hi part. Aquesta és una xarxa social orientada cap als professionals i els negocis. Va ser fundada als Estats Units i el seu objectiu principal és crear una xarxa per tal d’establir contacte i col·laboració entre professionals. També permet la possibilitat de networking individual, és a dir, crear grups d’interès al voltant d’una temàtica en concret, formular o respondre preguntes i, publicar o buscar llocs de treball. Aquesta xarxa una molt bona acceptació per part dels usuaris.

Aquí us mostrem l’enllaç al nostre perfil de LinkedIn i el del VídeoCurrículum:

Laura Agustench Figuerola

Anna Ilundain Boada

Jordina Moncusí Sousa

Claus per un ús més segur d’Internet i dels mòbils

mobil

Imatge representativa de la gran quantitat d’opcions que ens donen els mòbils

Un grup d’especialistes en TIC ens van oferir les claus per protegir als menors d’Internet. Aquest acte va donar lloc durant la jornada Menors i dispositius mòbils. El director general d’Innovació i Desenvolupament Tecnològic, Antoni Mateos, va fer la cloenda de la jornada al·legant que van ser “ocho horas muy intensas donde se ha puesto de manifiesto que las TIC ofrecen oportunidades en las aulas e instrumentos para el profesorado del siglo XXI”.

Posteriorment, el coordinador del programa Policía tutor de la Conselleria de Administraciones Públicas, Rafel Covas, va explicar les seves experiències a l’aula i com es presenten els conflictes derivats del ús de les xarxes socials. Covas va posar especial èmfasi a la intervenció que ha de fer el Policía tutor en cas d’assetjament escolar a través de les TIC. Aquesta figura pretén cooperar en la resolució de conflictes.

Disseny per l’aprenentatge. Noves eines per a educadors.

Imatge extreta de la web l’Ajuntament de Barcelona

És una jornada organitzada des del projecte europeu METIS i en co-organització amb Cibernàrium. Aquesta es durà a terme els dies 11 i 12 de desembre del 2014. En aquesta presentaran una nova generació d’eines. Amb les quals els professionals implicats es podran convertir en “dissenyadors per l’aprenentatge”, creant les seves pròpies activitats, planificant-les i implementar-les segons el seu context específic.  Però també s’hauran de tenir en compte les necessitats i/o demandes concretes.

Està adreçada als educadors dels diversos nivells educatius (escola/institut, universitat, formació professional i d’adults) que vulguin conèixer aquesta nova generació d’eines així com experiències d’ús. Les eines es podran utilitzar de manera pràctica en tallers de 6 hores de duració. A més es realitzarà una xerrada plenària. Aquestes eines estan disponibles en un entorn (entorn integrat de disseny per a l’aprenentatge, ILDE) d’us obert on els interessats podran registrar-se per accedir a les eines i, si es desitja, participar en comunitats d’educadors-dissenyadors.

Podeu seguir tota la jornada a través del hashtag a Twitter: ‪#‎ILDE14‬
Us animem a participar-hi!

 

E-Learning

ElearningImatge extreta de SES (Spanish English on Skype)

Aquesta setmana aprofundirem en el concepte de E-Learning. Per aquest motiu i responent a la tasca encomanada voldríem fer dues recomanacions. La primera és un llibre titulat  Evolución y retos de la educación virtual construyendo el e-learning del siglo XXI de Begoña Gros publicat l’any 2011. Aquest tracta sobre què és el E-learning i com portar-lo a terme en les escoles. Ens fa entendre que l’estudiant ha de construir el seu propi aprenentatge a partir dels recursos que pot trobar a la xarxa (fent ús de diferents fonts virtuals per obtenir informació, gestionant els continguts, etc). També fa esment del docent com a figura acompanyant i assessora d’aquest aprenentatge (ha d’assegurar-se de que l’aprenentatge dels nens/es va ben encaminat).

La segona recomanació és l’article de J. Álvarez que es titula Uso de estándares E-Learning en espacios educativos. Álvarez al 2004 ens exposava que el món globalitzat en el qual vivim ens obliga a desenvolupar competències noves i a canviar els nostres esquemes d’aprenentatge. L’article ens dóna una visió àmplia del que ha suposat la globalització i analitza els beneficis del E-Learning. Per aquests autor, el concepte ens permet donar resposta a aquesta situació. E-Learning es pot definir com l’aprenentatge en l’ús d’internet en el context de l’educació, gestionant eficientment el conteixement a través d’unes eines determinades. De la mateixa manera, hem d’aprendre a distribuir, administrar i gestionar el coneixement i l’aprenentatge. Per acabar ens agradaria deixar una cita que hem trobat el aquest article que ens ha semblat molt il·lustrativa: Education’s purpose is to replace an empty mind with an open mind. Malcolm S. Forbes (1919 – 1990)

Personal Learning Environment

Captura

Font pròpia

Els PLE són Entorns Personals d’Aprenentatge, les sigles corresponen a l’anglès Personal Learning Environment. El PLE ajuda a desenvolupar la competència digital i a aconseguir ser més autònoms, aprendre noves estratègies, etc., és a dir, l’alumne es converteix en el protagonista del seu propi aprenentatge a través de mecanismes de cerca i gestió de la informació. Segons Adell i Castañeda (2010:23) un PLE és un conjunt d’eines, fonts d’informació, connexions i activitats que cada persona utilitza de manera assídua per aprendre. Es configura pels processos, experiències i estratègies que l’aprenent pot posar en marxa per aprendre i, en las actuals condicions socials i culturals, està determinat per les possibilitats que les tecnologies obren i potencien.

L’estructura que normalment s’utilitza per realitzar el PLE és a través d’esquemes i també poden estar agrupats per diferents categories (d’on extraiem informació, com ens comuniquem, on l’emmagatzem, etc.). Un cop fet el nostre PLE ens pot ajudar a reflexionar sobre quina és la nostra identitat digital. Per últim, ens agradaria centrar-nos en la idea de construir un PLE conjunt, compartir aplicacions, recomenar links d’interès, provar i experimentar amb noves eines que desconeixiem o fins i tot redescobrir funcions d’eines que ja coneixiem. Inicialment vam crear els nostres PLEs personals, Laura Agustench, Anna Ilundain i Jordina Moncusí. D’aquesta idea ha sorgit el nostre PLE com a grup, on hem incorporat eines comunes que ens ajuden a realitzar les tasques grupal.

Aprenentatge en l’empresa 2.0: La construcció de la intel·ligència col·lectiva

Font pròpia

A continuació farem una descripció dels conceptes que hem trobat més important o que desconeixíem. Per a nosaltres ampliar vocabulari és molt important i enriquidor, a més, esdevé indispensable per a la nostra professió i pel nostre desenvolupament professional individual.

Multitasking: és un sistema operatiu que permet a l’usuari realitzar més d’una tasca a la vegada. El sistema operatiu es capaç de realitzar un seguiment d’on es troba cada tasca en aquell moment i passar d’una a una altra sense perdre informació. Microsoft Windows 2000, IBM os/390 i Linux són alguns exemples de sistemes operatius que poden realitzar multitasques.

U-learning: és la capacitat d’aprendre des de diferents contextos i situacions, en diferents moments temporals i a través de dispositius o medis variats.
Avui en dia aquest concepte agafa més importància a causa de la proliferació de plataformes i dispositius smartphone, tablets, televisions interactives, mòbils etc. ja que tots aquests, tenen la capacitat de transmetre continguts multimèdia interactius.

T-learning: és l’aprenentatge interactiu a través de la televisió. És un sistema digital interactiu que presenta dues noves possibilitats d’aprenentatge a través d’aquest medi de comunicació: la interactivitat i la personalització.

M-learning: és l’aprenentatge a través dels aparells electrònics mòbils. És una metodologia d’ensenyament-aprenentatge utilitzada en aparells com telèfons mòbils o agendes digitals.
Alguns exemples de tecnologia m-learning serien: WAP, GPRS, 3G o 4G.
I alguns dispositius m-learning són: PDAs, telèfons mòbils, tablets, ebooks i videoconsoles.

Social Media: també conegut com mitjans de comunicació social. Són instruments digitals de comunicació que, al mateix temps que t’ofereixen informació, et donen l’oportunitat de participar o d’interactuar amb els altres deixant comentaris, votant el que s’ha exposat o qualificant el contingut.

La teoria del 90-9-1: parla sobre la desigualtat de participació en una comunitat durant el seu funcionament. Les proporcions fan referència al nombre d’usuaris i el seu grau de participació.
– 90%: no aporten cap contingut, només observen.
– 9%: només participen ocasionalment.
– 1%: sempre o quasi sempre participen.
Si aquesta teoria ho relacionem amb l’ús de la informació que trobem a internet podem veure que només 1% es dedica a renovar i crear nou contingut mentre que el 90% es dedica a observar i copar el que ha cercat a la xarxa.

Active learning: és una metodologia d’aprenentatge significatiu, on el propi alumne s’encarrega d’aprendre pel seu compte (deixa de ser un agent passiu que només escolta i agafa apunts a classe). El professor és l’encarregat de fer un seguiment en el seu aprenentatge, dóna les activitats i els temes que s’han de treballar i resol els dubtes que siguin molt dificultosos pels alumnes.

Web 4.0: és un nou model de web que té la capacitat d’interactuar directament amb l’usuari per oferir-li solucions més concretes sobre el tema o qüestió que se li ha plantejat.

Intel·ligència artificial: és una disciplina dins de la informàtica que es dedica a crear un conjunt d’instruccions o processos per a que les màquines o robots siguin capaces de prendre decisions intel·ligents o simular un comportament semblant al humà.

Branding: és una paraula anglesa utilitzada en el camp del marketing (coneguda també com mercadotecnia). És un procés involucrat en la creació d’un nom únic i la imatge d’un producte en la ment dels consumidors, principalment a través de campanyes de publicitat amb un tems constant.